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單店月入40萬,這家最賺錢的VR體驗店有何秘訣?

發布時間:2020-01-30  瀏覽次數:1813   文章來源:www.9222224.live

單店的月收入已超過40萬。 170家體驗店中的大多數都在賺錢。眼科技術如何做到這一點?

在中國這個VR熱點上已經發展了大約3,000家線下體驗店,其中近170家以深圳眼科技為名。

在VR體驗店的新市場中,有些店主不僅為了改變設備而虧本,而且還有讓人大開眼界的技術變得越來越大,他們為2到3倍的人群而瘋狂。天。

這項業務是好還是不好?該如何賺錢?黑眼視覺項目主任傅立誠正試圖接近答案。

EMAX團隊成立于2013年4月。用傅立成的話來說,創始人大雄突然“開悟”并將葡萄酒公司和酒吧賣掉,以進行硬件開發。因此,當我第一次進入VR行業時,Eye Technology也開始著手開始使用頭盔產品。然而,并不多,似乎它不值得創業。在第一年,出售房屋的資金全部闖入供應鏈的底坑。該公司只開發了一款不能稱之為產品的演示 - 大雄:800萬像素分辨率,65 Hz刷新率,極不穩定的陀螺儀算法。

“大雄”虛擬現實頭盔

這條路不起作用。

在眼中及時調整方向,轉而體驗店面設備供應商,同時開拓B端市場,為企業客戶提供VR軟件和硬件定制服務。根據眼科研究,當時的市場環境并沒有認識到頭盔產品,但是后續座椅等外圍設備的體驗店設備非常受歡迎。有些人會因為好奇而購買大雄,但大多數人只是想體驗這種新穎的技術和娛樂。 “所以我們決定在2014年9月在深圳COCO公園開設一家體驗店并開設大陸。一家VR體驗店?!?/p>

根據眼點技術市場數據,離線VR體驗店超過80%的收入來自蛋椅。然而,VR體驗店市場是一個雞蛋般的椅子,蛋椅被打敗了。

據傅立成介紹,Eyes Technology設計的蛋椅是一個雙座位的后座。那時,他們正在中國尋找一家5D電影公司。后者從未見過這種設計。后來,他們看到了VR體驗店的商機,并開始生產自己的蛋椅。

2015年,該公司生產了大量在全國各地購物中心開花的蛋椅,但在今年下半年,由于市場的不滿,這種蛋椅大規模退出。簡而言之,蛋椅經驗是不夠的,VR早期采用者被打敗了。

傅立誠認為,“目前的市場是一個被渴望快速賺錢的山寨公司打破的市場。許多人在經歷了蛋椅后對VR失去了信心和興趣,并且不會考慮這種技術。我們。未來意味著什么?!?/p>

你需要做的是給客人一盤炒菜。

目前,Eye Technology在全國擁有近170家離線線下體驗店,“大多數都在賺錢”。單店的最佳表現是深圳羅湖萬象城四樓的IGE | EMAX體驗店。 7月份的收入超過了400,000。 “其他體驗店的月收入應該在10-25萬左右?!?/p>

以深圳萬象城體驗店為例。有2個機器蛋太空椅,1個VR車和1個HTC Vive。收費50元一次,100元三次。由于每月更新的內容和商場中微信的推廣,受訪者約占30%-40%。根據Black Box Network的數據,在相同的音量下,眼睛的表現確實在中國排名第一。

為什么你能賺到這么多?

傅立成認為,愿景的核心競爭力是戰略規劃和運營實力。眼睛體驗店分為兩種類型:直營店和特許經營店。它對選址,商業布局,裝修和包裝,商店展示,員工培訓等都有非常詳細和明確的標準化要求。特許經營商也必須有嚴格的要求。面試篩選??蛻粝硎艿絻炠|的服務態度和店面環境,在社交圈內自動提升,形成口碑效應。

直營店數量較少,主要在深圳;特許經營店是全國播種。根據傅立誠的分析,國內市場的一個特點是看基準的作用。第二和第三條線與一線城市對齊,地面與中心方向對齊。

“推廣這項技術需要自上而下,首先采用當地商業地標,然后以商業地標為基礎,滲透周邊戰略位置,逐步擴大開放更多體驗店。商業地標本身對開設商店非常開放。高規格要求和準入門檻對購物者來說壓力更大,但從積極的方面來看,消費者可以獲得信譽認可?!?/p>

由于在硬件領域的早期創業,全套設備(HTC Vive除外)解決方案的愿景是自行開發的設計。在內容方面,它基于合作和購買。最流行的設備是雞蛋膠囊,游戲是過山車和大鐘擺,以及恐怖和科普內容。

視覺技術部分虛擬現實設備

除了不成熟的外部市場,眼睛也與其他VR體驗店一樣,遭遇同樣的內部問題。

首先,VR眩暈問題在技術層面尚未得到很好的解決,這極大地限制了用戶群的深入發展。其次,國內手機游戲領域與VR內容領域的同質化也迫使眼睛從海外VR中尋找資源,同時與少數國內團隊建立長期合作關系。 “總的來說,我們希望中國人能夠推出更高質量的VR內容?!?/p>

但VR體驗店的未來仍然廣闊而光明。傅立成預測,“根據目前的國內發展速度,其高峰應該在3到5年內達到3萬家經驗店?;鶞适潜臼兰o初野蠻增長的野蠻經濟?!?/p>

雖然離線體驗店的大部分收入來自蛋椅,但HTC Vive的消費正在穩步增長,整個線下體驗消費市場正在變得成熟和消費殆盡。對應重VR內容消費的趨勢,VR設備遲早會迎來家用的潮流。傅立成認為,這并不意味著體驗店的數量會減少,相反,市場容量的擴大將需要更多的體驗店成為本地服務提供商,提供一系列經驗,零售,租賃支持適用于周邊地區的家用電腦用戶,售后等。 “也許到那時,體驗將是完全免費的,但是將收取租金。嚴厲的VR需要租用或購買設備以獲得經驗。

談到視覺技術的戰略規劃,傅立成笑著說:“這些都是一些小目標。第一個小目標是開設500個線下體驗店,第二個小目標是服務500多個品牌公司,第三個小目標目標是打造VR行業第一品牌體驗店,預計將在兩年內實現。

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